«RTX 50», «5070 Ti», «DLSS 4», «AV1» — легко потеряться. Ниже — краткая карта поколений, классов и технологий, чтобы быстро сориентироваться при выборе.
Коротко
- Поколения: RTX 20 (Turing) → RTX 30 (Ampere) → RTX 40 (Ada) → RTX 50 (Blackwell, 2025). Для RTX 50 заявлены DLSS 4, обновлённые RT/Tensor-ядра и новое поколение NVENC.
- Классы: 50/60 — массовый сегмент; 70 — «выше среднего»; 80 — высокий; 90 — флагман. Суффиксы Ti/SUPER = усиленные/освежённые версии.
Поколения и архитектуры (очень кратко)
- RTX 40 (Ada Lovelace, 2022) — ускоренная трассировка лучей, DLSS 3 с генерацией кадров.
- RTX 50 (Blackwell, 2025) — новое поколение: обновлённые RT-ядра (4-е), Tensor-ядра (5-е), DLSS 4 (Multi-Frame Generation, улучшенная Ray Reconstruction). Линейка от 5050 до 5090. Конкретные спецификации зависят от модели и партнёра (AIB).
Иерархия внутри поколения
- XX50 / XX60 — массовые модели для 1080p и «входа» в 1440p.
- XX70 — комфортный 1440p, местами 4K с DLSS.
- XX80 — высокий класс для 4K/VR.
- XX90 — энтузиаст/флагман.
Десктоп vs ноутбук
У ноутбуков маркировка «RTX XX Laptop GPU
» совпадает по номеру, но производительность зависит от TGP, охладителя и профилей (Max-Q). Сравнивайте конкретные модели и их TGP/частоты, а не только номер.Ключевые технологии RTX (что реально влияет)
- Трассировка лучей (RT-ядра) — реалистичное освещение/тени/отражения; качество сильно зависит от игры и настроек.
- DLSS — ИИ-масштабирование и генерация кадров. В ветке 3.5 появилась Ray Reconstruction; в RTX 50 заявлена DLSS 4 с Multi-Frame Generation.
- NVENC/NVDEC — аппаратные кодеки для записи/стрима/монтажа; для RTX 50 заявлено новое поколение энкодера с улучшениями качества/форматов (в т. ч. AV1 UHQ).
Память, шина и дисплеи
- Для стабильного FPS важны объём VRAM и пропускная способность (тип GDDR, ширина шины).
- В ряде RTX 50 используются GDDR7 и современные интерфейсы дисплеев (DP 2.1b, актуальные версии HDMI) — критично для 4K/8K и высоких герц.
Как выбрать в линейке — ориентиры (2025)
- 1080p (высокие, с ИИ-ускорениями): RTX 5060/5060 Ti.
- 1440p (высокие/ультра): RTX 5070/5070 Ti.
- 4K (ультра с RT + DLSS): RTX 5080; максимальный запас — RTX 5090.
- Монтаж/кодирование: смотрите на наличие AV1-энкодера и объём VRAM под 4K-таймлайны.
Мини-FAQ
Стоит ли обновляться с RTX 30/40 на 50? — Если играете в 4K/RT или активно используете генерацию кадров/кодирование AV1 — да, прирост и функции заметны. На 1080p без RT можно комфортно оставаться на 40-й серии.Что быстрее: «старшая» карта прошлого поколения или «средняя» нового? — Зависит от задач. В RT/ИИ-сценариях «середина» RTX 50 часто догоняет/обгоняет старшие RTX 40, но сравнивайте конкретные бенчмарки.
«Ti» всегда лучше «SUPER»? — Не обязательно: это разные ответы на рыночные зазоры. Смотрите тесты и цены.
Сколько VRAM «достаточно» в 2025? — 1080p: 8–12 ГБ; 1440p: 12–16 ГБ; 4K/RT и творческие проекты: 16–24 ГБ и выше (по потребностям).
Итог
Схема проста: поколение (RTX 50/40…), класс (60/70/80/90) и суффикс (Ti/SUPER) + нужные технологии (DLSS/RT/NVENC). В 2025-м RTX 50 (Blackwell) приносит DLSS 4, обновлённые RT/Tensor-ядра и шаг вперёд в кодеке/ИИ-ускорениях. Выбирайте под цель (разрешение/частота), объём VRAM и бюджет — сверяйте по конкретной модели.См. также
- Как узнать, какая у меня видеокарта — быстрые способы в Windows.
- Проверка совместимости (Windows) — VC++/.NET/WebView2, драйверы и частые ошибки.
- Как узнать, какой у меня процессор — базовые способы и команды.