Монитор передает изображение рывками

KonradAirlame

Новичок
Регистрация
5 Фев 2026
Сообщения
3
Баллы
1
Здравствуйте уважаемые пользователи форума при динамическом тесте монитора ( и при просмотре любого видео которое не 60+ ФПС) элементы в кадре которые не являются статичными передвигаются рывками. Пример такого рывка можно заметить на скрине. Данный эффект наблюдается вне зависимости от того включен ли adaptive sync. Извиняюсь за плохое качество т.к. фото делалось на телефон если же делать скриншот тогда поймать этот "переход" мне не удается. Возможно ли это как-то исправить ? Монитор MAG 274QRFW E20

photo_2026-02-05_19-22-40.webpphoto_2026-02-05_19-22-40 (2).webp
 
По фото похоже не на “поломку монитора”, а на обычный джаддер: когда у тебя монитор, например, 165/170 Гц, а видео 24/30/50 fps, кадры ложатся неровно (повторяются с разной длиной), и глаз это видит как рывки. Adaptive Sync сам по себе видео не “чинит”, если плеер/ОС не подстраивает частоту вывода под частоту ролика.

Попробуй для начала банальную вещь: выставь в Windows для монитора 120 Гц (или 60 Гц) и посмотри то же самое видео, обычно рывки резко становятся меньше. Дальше включи в плеере нормальную синхронизацию вывода и автопереключение частоты экрана под ролик (в MPC-BE/MPC-HC+madVR это делается), либо используй “smooth motion”/интерполяцию, если прям бесит. Для игр отдельно: включай VRR, V-Sync в драйвере и ограничение FPS чуть ниже герцовки, иначе будет то рвано, то с микрофризами, особенно если FPS гуляет. Заодно выключи всякие MPRT/Backlight Strobing (если включал) и не ставь “Response Time/Overdrive” в самый жёсткий режим, иногда оно даёт странные шлейфы и визуально усиливает “дёрганье”. И проверь кабель/порт, лучше DisplayPort, и сделай тест на пропуск кадров (frame skipping), вдруг реально кадры теряются.

Какая частота сейчас выставлена в Windows для этого монитора (60/120/165/170)? И чем подключен монитор к видеокарте, DP или HDMI?
 
По фото похоже не на “поломку монитора”, а на обычный джаддер: когда у тебя монитор, например, 165/170 Гц, а видео 24/30/50 fps, кадры ложатся неровно (повторяются с разной длиной), и глаз это видит как рывки. Adaptive Sync сам по себе видео не “чинит”, если плеер/ОС не подстраивает частоту вывода под частоту ролика.

Попробуй для начала банальную вещь: выставь в Windows для монитора 120 Гц (или 60 Гц) и посмотри то же самое видео, обычно рывки резко становятся меньше. Дальше включи в плеере нормальную синхронизацию вывода и автопереключение частоты экрана под ролик (в MPC-BE/MPC-HC+madVR это делается), либо используй “smooth motion”/интерполяцию, если прям бесит. Для игр отдельно: включай VRR, V-Sync в драйвере и ограничение FPS чуть ниже герцовки, иначе будет то рвано, то с микрофризами, особенно если FPS гуляет. Заодно выключи всякие MPRT/Backlight Strobing (если включал) и не ставь “Response Time/Overdrive” в самый жёсткий режим, иногда оно даёт странные шлейфы и визуально усиливает “дёрганье”. И проверь кабель/порт, лучше DisplayPort, и сделай тест на пропуск кадров (frame skipping), вдруг реально кадры теряются.

Какая частота сейчас выставлена в Windows для этого монитора (60/120/165/170)? И чем подключен монитор к видеокарте, DP или HDMI?
По фото похоже не на “поломку монитора”, а на обычный джаддер: когда у тебя монитор, например, 165/170 Гц, а видео 24/30/50 fps, кадры ложатся неровно (повторяются с разной длиной), и глаз это видит как рывки. Adaptive Sync сам по себе видео не “чинит”, если плеер/ОС не подстраивает частоту вывода под частоту ролика.

Попробуй для начала банальную вещь: выставь в Windows для монитора 120 Гц (или 60 Гц) и посмотри то же самое видео, обычно рывки резко становятся меньше. Дальше включи в плеере нормальную синхронизацию вывода и автопереключение частоты экрана под ролик (в MPC-BE/MPC-HC+madVR это делается), либо используй “smooth motion”/интерполяцию, если прям бесит. Для игр отдельно: включай VRR, V-Sync в драйвере и ограничение FPS чуть ниже герцовки, иначе будет то рвано, то с микрофризами, особенно если FPS гуляет. Заодно выключи всякие MPRT/Backlight Strobing (если включал) и не ставь “Response Time/Overdrive” в самый жёсткий режим, иногда оно даёт странные шлейфы и визуально усиливает “дёрганье”. И проверь кабель/порт, лучше DisplayPort, и сделай тест на пропуск кадров (frame skipping), вдруг реально кадры теряются.

Какая частота сейчас выставлена в Windows для этого монитора (60/120/165/170)? И чем подключен монитор к видеокарте, DP или HDMI?
На мониторе сейчас стоит частота в 200 (потестил 120 и 60 гц к сожалению не увидел разницы). Подключен через DP (подключение через HDMI не дало результатов). Smoothmotion включен, при включении интерполяции(если я правильно понимаю значение этого слова, то увеличил частоту кадров видео) эффект почти сходит на нет. Но на счет последнего мне стоит пояснить я использую сборку PotPlayer (из-за удобных субтитров которые при нажатии на слово сразу открывают это слово в словаре, не суть) и в этой сборке есть функция увеличения частоты кадров которая при включении почти убирает эффект как я писал ранее и дает эффект мыльной оперы(Soap opera или как-то так, не уверен насколько это определение корректное). Однако если изначально смотреть фильм в 60 фпс (либо который был снят таким либо сделан нейросетями) то эффекта равного перехода нет от слова совсем и эффект мыльной оперы почти незаметен.
 
Окей, тогда диагноз почти железный: это не “рывки из-за железа”, а обычная дерготня от несоответствия частоты контента и вывода плюс особенности обработки движения. То, что интерполяция почти убирает рывки, прямым текстом говорит “мозгу не хватает промежуточных кадров, мы их дорисовали - стало плавно, но пошла мыльная опера”. А “исходное 60 fps” идёт ровно потому что кадры ложатся аккуратно и без плясок.

С PotPlayer можно жить нормально, просто надо настроить вывод так, чтобы либо частота экрана подстраивалась под видео, либо чтобы плеер делал правильную синхронизацию без агрессивной интерполяции. Сделай так: в PotPlayer включи вывод через D3D11 или EVR Custom (не “overlay/VMR” древнее), включи “VSync/вертикальную синхронизацию” в видео-рендерере плеера и выключи любые “улучшатели” типа резкости/шумодава/динамического контраста, потому что они иногда ломают ровность движения. Дальше найди опцию авто-подбора частоты дисплея под частоту видео, если она есть в твоей версии, и добавь типовые режимы 23/24/50/59/60, чтобы при старте фильма монитор переключался на 23.976 или 24, а не молотил 200. Если авто-переключения в сборке нет или оно кривое, ставь в Windows/панели драйвера фикс 120 Гц для кино и смотри 24 fps на 120, это обычно воспринимается лучше, чем 24 на 200. Если всё равно бесит, оставляй интерполяцию, но на минимальном уровне, либо используй не интерполяцию, а “smooth motion” режим без мыла, он иногда работает мягче чем тру-motion. И обязательно проверь, что в драйвере не включены странные фишки типа Ultra Low Latency для видео, а в Windows отключи “переменную частоту обновления” для приложений, если она у тебя включена отдельно, иногда с видео даёт странные микрофризы.

Скажи две вещи: у тебя какая видеокарта и в PotPlayer какой видео-рендерер выбран сейчас (D3D11/EVR/ madVR и т.п.)? И это дерганье заметно только в плеере или даже если открыть тот же файл в браузере на YouTube/в “Кино и ТВ” тоже?
 
Окей, тогда диагноз почти железный: это не “рывки из-за железа”, а обычная дерготня от несоответствия частоты контента и вывода плюс особенности обработки движения. То, что интерполяция почти убирает рывки, прямым текстом говорит “мозгу не хватает промежуточных кадров, мы их дорисовали - стало плавно, но пошла мыльная опера”. А “исходное 60 fps” идёт ровно потому что кадры ложатся аккуратно и без плясок.

С PotPlayer можно жить нормально, просто надо настроить вывод так, чтобы либо частота экрана подстраивалась под видео, либо чтобы плеер делал правильную синхронизацию без агрессивной интерполяции. Сделай так: в PotPlayer включи вывод через D3D11 или EVR Custom (не “overlay/VMR” древнее), включи “VSync/вертикальную синхронизацию” в видео-рендерере плеера и выключи любые “улучшатели” типа резкости/шумодава/динамического контраста, потому что они иногда ломают ровность движения. Дальше найди опцию авто-подбора частоты дисплея под частоту видео, если она есть в твоей версии, и добавь типовые режимы 23/24/50/59/60, чтобы при старте фильма монитор переключался на 23.976 или 24, а не молотил 200. Если авто-переключения в сборке нет или оно кривое, ставь в Windows/панели драйвера фикс 120 Гц для кино и смотри 24 fps на 120, это обычно воспринимается лучше, чем 24 на 200. Если всё равно бесит, оставляй интерполяцию, но на минимальном уровне, либо используй не интерполяцию, а “smooth motion” режим без мыла, он иногда работает мягче чем тру-motion. И обязательно проверь, что в драйвере не включены странные фишки типа Ultra Low Latency для видео, а в Windows отключи “переменную частоту обновления” для приложений, если она у тебя включена отдельно, иногда с видео даёт странные микрофризы.

Скажи две вещи: у тебя какая видеокарта и в PotPlayer какой видео-рендерер выбран сейчас (D3D11/EVR/ madVR и т.п.)? И это дерганье заметно только в плеере или даже если открыть тот же файл в браузере на YouTube/в “Кино и ТВ” тоже?
Провел указанные манипуляции но только лишь отчасти т.к. опцию авто-подбора частоты дисплея мне найти не удалось. "Улучшатели" изображения отключены. Переменная частота обновления отключена также. К сожалению особой разницы я не вижу(

Видеокарта 4070 Super, видео-рендерер был MadVR затем перешел на D3D11, но т.к. на нем не было возможности проводить манипуляции с Vsync остановился на EVR Custom как и рекомендовалось. Дерганье заметно в любом видео вне зависимости от того запущено оно на плеере или в браузере, не имеет значения это видео на YouTube или фильм на пиратском сайте. Даже если запускать относительно старые игры в которых есть катсцены с низкой частотой обновления джаддер будет, но только если с низкой.
 
Тогда всё сходится в одну точку: это не “плеер кривой”, не кабель и не VRR, а базовая физика восприятия движения при низком FPS на высокогерцовом мониторе. Ты сам это подтвердил: на 60 fps всё гладко, интерполяция убирает рывки, а любой 24/30/50 fps (YouTube, сайты, катсцены в играх) дёргается везде одинаково. Значит монитор честно показывает кадры, просто кадры приходят редко и/или неровно по таймингу, и на 200 Гц это особенно заметно.

Если хочешь реально “исправить”, вариантов по сути три. Первый вариант - заставить систему переключать частоту экрана под видео: для 24 fps делать 23.976/24 Гц, для 50 fps - 50/100, для 60 - 60/120. В Windows это вручную тяжело, но в madVR это делается через display modes (там прописываются режимы типа 2160p23, 2160p24, 1440p23, 1440p24 и т.д.), и тогда при старте фильма частота меняется автоматически и джаддер резко падает без “мыла”. Второй вариант - смириться и держать “киношный режим”: отдельный пресет в панели NVIDIA/Windows на 120 Гц и смотреть кино так, а 200 Гц оставить под игры. Третий вариант - интерполяция, но ты уже понял цену в виде “мыльной оперы”.

По твоим словам “60 и 120 не дали разницы” - тут я бы не верил на слово глазу и проверил правильно ли ты реально переключил частоту и не сидишь ли ты всё равно в 200 через драйвер/профиль, плюс надо проверять на одном и том же тестовом клипе с ровным панорамированием. У многих на 120 (особенно с 24 fps) становится заметно приятнее, просто не магия, а уменьшение диссонанса.

Сделай так: открой в madVR settings раздел display modes и включи авто-переключение, пропиши для твоего 1440p хотя бы 2560x1440p23, 2560x1440p24, 2560x1440p50, 2560x1440p59, 2560x1440p60, затем включи в madVR smooth motion только “when needed” и проверь кино 24 fps. Потом отдельно проверь YouTube 30/60 fps с “Stats for nerds”, чтобы понимать реальный fps ролика. И ради чистоты эксперимента временно отключи в панели NVIDIA все “улучшайзеры” и поставь V-Sync “Use the 3D application setting”, Low Latency Mode “Off”, G-Sync пусть будет включен только для full-screen игр, а для оконного режима можно вообще выключить.

Windows 10 или 11? И ты точно видишь в OSD монитора, что при переключении в Windows частота меняется на 60/120, а не остаётся 200?
 
Сверху